måndag 16 juli 2018

Färdiga karaktärer


Karaktärer

Här i kommentarerna, placera era färdiga karaktärer på följande format:

[Namn] från [plats] (även titel/tillnamn, om något)
-------------------
Kraft: [tal]
Teknik: [tal]
Vilja: [tal]
-------------------
[förmågor och föremål, en kort mening per styck]
-------------------
[färdigheter och utrustning]
-------------------
[beskrivning]

Tjänare

Ni har under era resor fått svurna tjänare som följeslagare. Dessa kan dela med sig av sina Egenskaper i vissa situationer, och är bra på vissa saker. 
Varje person väljer EN av dessa som tjänare (först till kvarn):


  • Karim, en enorm man från mellanöstern, gjord av svällande muskler täckta av ådror och ärr. Stark som en oxe. Kraft: 8.
  • Tovac, en senig shaman från stäppländerna under Ruska. Häftigt temperament, men fokuserad. Kraft: 8.
  • Teshmet, en ung kvinna från Thebes, Egypten. Hennes karriär började som dansare men slutade som lönnmördare med minst två kungar på sitt namn. Hon rör sig som en skugga. Teknik: 8.
  • Akhee, en sikhisk krigare som har en onaturlig precision med kastade föremål, framförallt chakram och kastnålar. Teknik: 8.
  • Maern, en keltisk kämpe som borde ha dött för länge sedan. Han ser ut som ett lappverk av ärriga hudslamsor, och saknar helt känsel i huden. Vilja: 8.
  • Kh'v, nästan ett barn, med slät ebenholtsfärgad hud och kolsvarta lockar. Stum, men kan avgöra om folk ljuger baserat på deras blick. Vilja: 8.

lördag 14 juli 2018

Skapa karaktärer

Introduktion

Ni har drivit över världens alla hörn i tio år. Undersökt grottor, kämpat mot och med arméer, dräpt drakar, talat med sfinxer och profeter, och mött allt från denna värld. Här står ni nu, som gudar bland människor, redo att bestiga det enorma tornet i Babylon - Etemenanki. 

Det sträcker sig mot himlen och försvinner bland molnen ovanför. Ni har ännu inte träffat någon som nått toppen, men där sägs finnas den största skatten i världen, och än bättre, en sådan otrolig kraft att varje önskan kan uppfyllas. 

Det är dags att bestiga det största hindret i världen. 

Bakgrund

500 före Kristus i Babylon fast, ni vet, mytologiskt. Alla rimliga ursprung för karaktärer accepteras. 

Klasser

Det finns karaktärsklasser. Om du gör något inom din klass område så blir det billigare. 
  • Krigare
  • Magiker
  • Våghals
  • Präst
  • Agent

Egenskaper

Det finns tre grundegenskaper:
  • Kraft - att rakt krossa situationen med råstyrka (inte nödvändigtvis fysisk).
  • Teknik - att effektivt använda resurser och energi.
  • Vilja - att besegra situationen genom ren uthållighet.
Spendera totalt 50 poäng på grundegenskaper. Du kommer göra av med dessa poäng allteftersom för att vinna situationer. En normal person kanske har 1-3 i varje egenskap. 

Förmågor & Föremål

Välj sammanlagt 3 förmågor eller föremål. Här är några förslag, men kom gärna på roliga saker. 
  • Osårbarhet mot mänskliga vapen.
  • Kan röra sig omänskligt kraftigt och snabbt.
  • Kan öppna alla portar.
  • Känner till alla språk och varelser.
  • Gifter mot alla levande varelser.
  • Ett spjut som aldrig missar
  • Ett enormt svärd som klyver både häst och ryttare i ett hugg.
  • En gyllene rustning som skyddar mot eld och väder. 
  • Kan i korta stunder röra sig snabbare än tiden.
  • Kan kalla ner himmelens vrede (i form av blixtar).
  • En rävhuvudsmedaljong som skyddar mot direkt magi.
  • Ett brinnande svärd. 
  • En obrytbar kedja.
  • Kan flyga.
  • En båge vars pilar kan vända i luften. 
  • ... etc.
Dessa ger dig en en stor bonus om de kan appliceras på en situation, alternativt så tillåter de dig att göra nya saker.

Övrig utrustning och färdigheter

Välj fritt upp till 8 normala föremål och 4 färdigheter från människornas värld. Top tip: mat och dryck är eventuellt bra att ha, sen kanske standardsaker som rep etc.